WHILE
Os WHILE são quase identicos aos IFs, mas os comandos num WHILE vão se repetir enquanto a expressao for verdade, enquanto q os IFs serão executados apenas uma vez.
WHILE ( expressão ) //comandos ENDWHILE |
expressao | A situaçao que faz os comandos entre WHILE e ENDWHILE acontecerem |
//comandos | Os comandos que terão que acontecer repetidamente quando "expressao" é verdade |
ENDWHILE | Todo WHILE deve terminar com um ENDWHILE |
WHILE_EXEC
Para ativar todos os comandos de WHILE necessários duma vez, ao invés de um por um, existe o comando WHILE_EXEC. Tenha cuidado quando usando eles, pois muitos WHILE_EXEC deixarão o jogo mais lento. Normalmente o tempo que os comandos no WHILE normal é bem notável
WHILE_EXEC ( expressão ) //comandos ENDWHILE |
WHILEs e WHILE_EXECs podem ser extendidos com AND, OR e NOT do mesmo jeito que o IF.
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